Aktualizováno: 13. srpna 2026
1. Začínáme
Jako správce týmu máte v aplikaci Náš Klub navíc záložku Správce (ve spodní liště). Přes ni spravujete zápasy, turnaje, novinky, tipovačku i další správce svého týmu.
Aby se vám záložka zobrazila, musíte být přihlášeni účtem, kterému byla přidělena role správce (viz Správa správců), a mít daný tým vybraný mezi svými oblíbenými týmy.
2. Zápasy
Naplánování zápasu
V sekci Správce → Zápasy klepněte na Přidat zápas a vyplňte:
- Protivník — vybírá se ze seznamu klubů v aplikaci. Pokud soupeř v seznamu chybí (třeba klub z jiného kraje nebo nově přihlášená kategorie), stačí do vyhledávacího políčka napsat jeho název a klepnout na Vytvořit soupeře — přidá se i bez loga. Příště už ho najdete rovnou ve výběru.
- Začátek — datum a čas výkopu. Zápas nelze naplánovat do minulosti a dva zápasy nemohou začínat ve stejný čas.
- Soutěž — nepovinný údaj, který fanouškům napoví, o jaký zápas jde: „Přátelský zápas“, „III. třída“, „Pohár OFS“. Zvlášť se hodí, když se v jedné sezóně míchají přáteláky, mistrovské zápasy a pohár. Soutěže, které jste už u některého zápasu použili, se nabídnou k doplnění jedním klepnutím. Na tipovačku ani na body nemá soutěž žádný vliv.
- Jsme domácí? — určuje, jestli se zápas fanouškům zobrazí jako domácí, nebo venkovní.
Naplánovaný zápas můžete kdykoli před začátkem upravit nebo smazat.
Průběh zápasu — zadávání skóre
Jakmile zápas začne, objeví se v sekci Zápasy jako probíhající. Při každém gólu upravte skóre a klepněte na Uložit — fanouškům okamžitě odejde notifikace o změně skóre.
Ke gólu můžete volitelně doplnit minutu a střelce — obojí se fanouškům zobrazí přímo v notifikaci (např. „⚽ 23′ Novák“).
Z každého takového uložení si aplikace zároveň staví průběh zápasu — časovou osu gólů, kterou si fanoušci rozbalí u zápasu. Nemusíte pro to nic navíc dělat, stačí zadávat skóre gól po gólu.
Když skóre uložíte skokem o víc gólů najednou (třeba celý výsledek až po zápase), do průběhu se nic nezapíše — z takového zadání se nedá poznat, kdo a kdy skóroval. Chcete-li mít průběh kompletní, ukládejte každý gól zvlášť, nebo góly doplňte ručně po zápase.
Ukončení zápasu
Po závěrečném hvizdu klepněte na Ukončit. Tím se zápas uzavře, fanouškům odejde notifikace s konečným výsledkem a vyhodnotí se tipovačka.
Pokud zápas zapomenete ukončit, aplikace vám to po čase sama připomene notifikací „Zápas není ukončený“.
Oprava výsledku a doplnění gólů po zápase
U odehraného zápasu klepněte na Upravit — otevře se obrazovka, kde máte na jednom místě výsledek i průběh zápasu.
- Oprava výsledku — spletli jste se ve skóre? Zadejte správné a klepněte na Uložit výsledek. Body všech tipujících se přepočítají automaticky, nemusíte nic dalšího dělat.
- Góly zápasu — tady doplníte časovou osu, když jste zadali celý výsledek až po zápase jedním skokem. Klepněte na Přidat gól, vyberte stranu (Naši / Soupeř) a vyplňte minutu a střelce. Chybně zadaný gól z osy smažete (aplikace se zeptá pro jistotu ještě jednou).
Průběh zápasu je nezávislý na skóre — přidáním ani smazáním gólu v ose se výsledek zápasu nezmění a tipovačka se kvůli tomu nepřepočítá. Skóre se opravuje jen v horní části obrazovky. Klidně tak můžete mít v ose jen část gólů; fanouškům se hlavní údaj, tedy výsledek, ukazuje vždy správně.
Doplnění soutěže i zpětně
Soutěž jde k zápasu doplnit nebo změnit kdykoli — u naplánovaného, probíhajícího i dávno odehraného zápasu. U odehraného zápasu zvolte Upravit, vyplňte pole Soutěž a klepněte na Uložit soutěž. Postupně si tak můžete doplnit i starší zápasy. Fanouškům se kvůli změně soutěže žádná notifikace neposílá.
3. Turnaje
Turnaje slouží hlavně mládežnickým týmům (přípravkám), které hrají místo mistrovských zápasů turnajové dny. Najdete je v sekci Správce → Turnaje.
- Přidat turnaj — zadejte název, místo konání a datum a čas.
- Zápasy turnaje — u turnaje klepněte na Zápasy a postupně přidávejte jednotlivé zápasy vašeho týmu: soupeře, góly a volitelně čas zápasu. Pokud soupeř v seznamu chybí, stejně jako u běžných zápasů stačí napsat jeho název a klepnout na Vytvořit soupeře.
- Ukončit turnaj — po skončení zadejte konečné umístění vašeho týmu a počet týmů v turnaji (např. 2. místo z 8). Výsledek se fanouškům zobrazí v přehledu turnajů a odejde jim notifikace.
Zápasy zadávejte průběžně během turnaje — fanouškům pak po každém uloženém výsledku dorazí notifikace, stejně jako u gólů v běžném zápase. Zápasy doplněné až po skončení turnaje už notifikaci neposílají.
Pokud turnaj zapomenete ukončit, aplikace vám to připomene notifikací „Turnaj není ukončený“ (6, 12 a 24 hodin po začátku). Turnaj se sám neukončí — konečné umístění za vás nikdo nedoplní.
4. Novinky
V sekci Správce → Novinky informujete fanoušky o dění v klubu — pozvánky na zápasy, reporty, brigády, zábava.
- Novinka musí mít nadpis, text a alespoň jeden obrázek nebo video. Obrázků můžete přidat více, video může mít až 500 MB.
- U videa se náhledový obrázek vytvoří sám ze začátku videa — nemusíte nic vybírat.
- Video server po nahrání sám zmenší, aby se fanouškům rychle načítalo. Chvíli to trvá; do té doby se přehrává vaše původní verze, takže novinku můžete zveřejnit hned.
- Po uložení odejde fanouškům push notifikace o nové novince.
- Novinku můžete kdykoli upravit nebo smazat.
- Formátování textu — jakmile začnete psát text novinky, objeví se nad klávesnicí lišta se třemi tlačítky: B pro tučné písmo, I pro kurzívu a tlačítko pro odrážky. Označte prstem část textu a klepněte na tlačítko; stejným tlačítkem formátování zase zrušíte. Hodí se třeba na rozhovory: otázku dejte tučně, odpověď nechte obyčejným písmem.
- Text se zvýrazní hned při psaní — v poli rovnou vidíte tučné písmo, kurzívu i puntík u odrážky, přesně jak to uvidí fanoušci.
- Formátování se v textu ukládá jako značky (
**takto**tučné,_takto_kurzíva, řádek začínající-je odrážka), ale při psaní je nevidíte. Můžete je psát i ručně. Značka platí vždy jen do konce řádku — nedokončenou značku necháme schválně vidět, ať poznáte, že něco chybí. - Formátování zrušíte tak, že označíte zvýrazněný text a znovu klepnete na stejné tlačítko.
- Fanoušci se starší aplikací (verze 1.19 a nižší) uvidí u nových novinek místo formátování samotné značky. Zmizí jim, jakmile si aplikaci aktualizují.
- Fanoušci mohou novinku sdílet — sdílený odkaz vede na webovou stránku článku, takže si ho přečtou i lidé bez aplikace. Kdo aplikaci má (verze 1.19 a novější), tomu se článek po klepnutí na „Otevřít“ zobrazí rovnou v ní.
Anketa u novinky
Ke každé novince můžete přidat jednu anketu — otázku a dvě až osm odpovědí, které si napíšete sami. Hodí se na cokoli, nejen na hráče zápasu: „Kdo byl hráčem zápasu?“, „Kam pojedeme na soustředění?“, „Vyhovuje vám nový čas tréninků?“
- Při psaní novinky klepněte na Přidat anketu.
- Napište otázku (do 150 znaků) a jednotlivé možnosti (každá do 60 znaků). Další možnost přidáte tlačítkem Přidat možnost, nejvýš jich může být osm.
- Volitelně klepněte na Nastavit konec hlasování a vyberte, kdy se má anketa sama zavřít. Když čas nenastavíte, běží, dokud ji sami neukončíte.
- Uložte novinku — anketa se založí spolu s ní. Přidat ji můžete i k novince, která už je zveřejněná: otevřete ji přes Upravit.
Jak to vidí fanoušci: anketa se jim ukáže pod textem novinky. Nejdřív klepnou na svou odpověď a teprve pak uvidí výsledky — počty hlasů i procenta. Svůj hlas můžou měnit, dokud hlasování běží. Hlasovat smí jen přihlášený fanoušek; kdo aplikaci používá bez účtu, uvidí otázku s výzvou k přihlášení a výsledky až po uzavření ankety.
Vy jako správce vidíte průběžné výsledky rovnou, i když sami nehlasujete. Kdo jak hlasoval, ale nevidí nikdo — hlasování je anonymní.
Anketu můžete kdykoli ukončit tlačítkem Ukončit hlasování (výsledky pak vidí každý), nebo ji tlačítkem Smazat anketu odstranit — tím zmizí i všechny odevzdané hlasy. Smazáním novinky zmizí i její anketa.
Anketa nemá s tipovačkou nic společného — za hlasování se žádné body nedávají.
Anketu umí zobrazit až aplikace verze 1.20 a novější. Fanoušek se starší verzí uvidí novinku normálně, jen bez ankety — stačí, aby si aplikaci aktualizoval.
5. Tipovačka, odměny a sezóny
Fanoušci tipují přesný výsledek nadcházejících zápasů a sbírají body do žebříčku. Tipovat lze až do začátku zápasu; body se přičtou po jeho ukončení.
Bodování
| Body | Za co |
|---|---|
| 4 | přesný výsledek zápasu |
| 2 | správně určený vítěz nebo remíza |
| 1 | účast v tipovačce |
Při shodě bodů rozhoduje vyšší počet přesně trefených výsledků, poté vyšší počet správně určených vítězství či remíz.
Za přesný výsledek se od 1. srpna 2026 dávají 4 body místo dosavadních 3. Zápasy odehrané dříve si ponechají původní bodování, aby se rozehraným sezónám nezměnil žebříček.
Tipovačka je dostupná jen u týmů dospělých — u mládežnických zápasů je vypnutá.
Série tipování
Fanouškům se v záložce Tipovačka ukazuje plamínek s číslem — kolik zápasů vašeho týmu v řadě tipovali. Objeví se až od série dvou zápasů a po klepnutí se rozbalí vysvětlení pravidel. Sérii nepřeruší zápas, na který netipoval nikdo (třeba doplněný zpětně), ani uzavření sezóny; vynulují ji až zápasy, které fanoušek vynechá. Vy s tím nemusíte nic dělat — počítá se sama. Vidí ji aplikace verze 1.20 a novější.
Odměny
V sekci Správce → Odměny můžete vypsat ceny pro nejlepší tipující sezóny (např. klubová šála za 1. místo). Odměna má název, obrázek a místo v žebříčku, ke kterému patří. Fanoušci odměny vidí v záložce Tipovačka — dobrá motivace k tipování!
Žebříček
Aktuální pořadí tipujících najdete v sekci Správce → Žebříček (fanoušci ho vidí v záložce Tipovačka).
Uzavření sezóny
Na konci sezóny (typicky v létě) klepněte na Uzavřít sezónu a sezónu pojmenujte (např. „2025/26“). Konečný žebříček se archivuje — fanoušci si ho můžou zpětně prohlédnout — a všem se vynulují body pro novou sezónu.
Uzavření sezóny nelze vzít zpět. Proveďte ho až po posledním odehraném a ukončeném zápase sezóny.
6. Statistiky týmu
V sekci Správce → Statistiky vidíte, jak si váš tým vede mezi fanoušky:
- Počet fanoušků — kolik lidí má váš tým mezi oblíbenými,
- průměr tipujících na zápas,
- počet tipujících v posledním zápase.
7. Správa správců
V sekci Správce → Správci vidíte všechny správce svého týmu a můžete:
- Přidat správce — zadejte e-mail, se kterým má dotyčný založený účet v aplikaci. Hned poté získá záložku Správce.
- Odebrat správce — posledního správce týmu odebrat nelze, tým by zůstal bez správy.
8. Automatické notifikace
O tyhle zprávy se nemusíte starat — aplikace je fanouškům posílá sama:
- nová novinka,
- připomenutí tipu před zápasem,
- upozornění před začátkem zápasu a na jeho začátek,
- každá změna skóre (s minutou a střelcem, pokud je vyplníte),
- konečný výsledek po ukončení zápasu,
- u turnajů: hodinu před začátkem, na začátku turnaje, výsledek každého zápasu zadaného během turnaje a konečné umístění po ukončení.
Každý fanoušek si může jednotlivé typy notifikací zapnout či vypnout ve svém profilu.
9. Když něco nejde
Od verze aplikace 1.20 aplikace mnohem líp říká, co se děje — hodí se to vám i fanouškům, kteří se na vás obracejí:
- „Aplikaci právě aktualizujeme.“ — nahoře se ukáže pruh s touhle hláškou, když zrovna nasazujeme novou verzi (pár minut). Pruh má tlačítko Zkusit znovu a zmizí sám, jakmile je hotovo. Není to chyba vašeho telefonu, stačí chvíli počkat.
- Nepovedlo se načíst data — místo prázdného seznamu se teď ukáže hláška o spojení se serverem a tlačítko Zkusit znovu. Dřív to vypadalo, že klub nic nenapsal nebo nemá žádné zápasy.
- Když se akce nepovede (třeba uložení skóre), aplikace ukáže důvod ze serveru česky — například že zápas mezitím změnil stav nebo že už nemáte práva správce — místo obecného „zkuste to prosím znovu“.
- Vypršené přihlášení — aplikace vás sama pošle na přihlašovací obrazovku s vysvětlením. Stane se to i tehdy, když si na jiném telefonu změníte heslo. Dřív aplikace zůstala viset na hlavní obrazovce, kde nic nefungovalo.
- Časy zápasů se počítají v českém čase, i když jste zrovna v zahraničí — „dnes/zítra“ u zápasu i uzávěrka tipů tak sedí s realitou doma.
10. Potřebujete poradit?
Nevíte si rady, chybí vám v seznamu soupeř nebo jste narazili na chybu? Napište nám na info@nasklub.cz — rádi pomůžeme.